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생활코딩 – Java (자바)

Course Curriculum

섹션 1. 오리엔테이션
Java 소개와 수업 소개 00:13:00
섹션 2. 자바 설치
Java 의 설치 00:09:00
리눅스에 자바 설치하기 00:09:00
리눅스에 자바 내려받아 설치하기 00:17:00
윈도우에 자바 설치하기 00:09:00
맥 OS X에 자바 설치하기 00:11:00
섹션 3. 자바 실행
Java의 실행 00:08:00
리눅스에서 실행 00:05:00
맥 OS X에서 실행 00:08:00
윈도우에서 실행 00:09:00
섹션 4. 개발 도구와 이클립스
Java 개발도구와 이클립스 00:07:00
맥 OS X에서 이클립스 설치 및 실행 00:03:00
윈도우에서 이클립스 설치 및 실행 00:02:00
리눅스에서 이클립스 설치 및 실행 00:05:00
섹션 5. 이클립스의 기능과 예제 사용법
이클립스의 기능과 예제의 사용방법 00:24:00
이클립스의 기능과 예제의 사용방법 2 – ideone 00:03:00
섹션 6. 숫자와 문자
숫자 00:07:00
문자열 00:16:00
섹션 7. 변수
변수란? 00:06:00
정수와 실수 00:11:00
문자열 00:04:00
변수가 없다면? 00:00:00
섹션 8. 주석과 세미콜론
Java 의 주석과 세미콜론 00:06:00
섹션 9. 데이터 타입
데이터의 크기 00:04:00
데이터타입 비교 00:16:00
섹션 10. 상수의 데이터 타입
상수의 데이터 타입 00:13:00
섹션 11. 형 변환
형 변환이란? 00:16:00
명시적형변환 00:04:00
섹션 12. 연산자
연산자란? 00:08:00
형 변환 00:05:00
단항 연산자 00:05:00
연산자의 우선순위 00:05:00
섹션 13. 비교와 불린
비교와 불린(Boolean) 00:12:00
섹션 14. 조건문
조건문이란? 00:08:00
else 00:10:00
조건문의 응용 00:14:00
조건문의 중첩 00:05:00
switch 문 00:09:00
섹션 15. 논리 연산자
&&(and 연산자) 00:07:00
|| (or 연산자) 00:04:00
! (not 연산자) 00:03:00
섹션 16. 반복문
반복문이란? , while 00:13:00
for 문 00:11:00
반복문이 없다면? 00:07:00
반복문의 제어 : break, continue 00:07:00
반복문의 중첩 00:11:00
섹션 17. 배열
배열이란? 00:09:00
배열의 정의 00:05:00
배열의 제어 00:13:00
반복문과 배열의 조화 00:07:00
for-each 00:04:00
배열의 오류와 한계 00:07:00
섹션 18. 메소드
메소드 개요 00:05:00
메소드 정의와 호출 00:05:00
메소드가 없다면? 00:07:00
메소드의 입력값 00:13:00
메소드의 출력값 1 00:10:00
메소드의 출력값 2 00:12:00
섹션 19. 입력과 출력
개요 00:04:00
시작할 때 입력 1 00:15:00
시작할 때 입력 2 00:10:00
실행 중에 입력 1 00:10:00
실행 중에 입력 2 00:05:00
다양한 입출력 00:09:00
시즌 1을 마치며 00:12:00
섹션 20. 객체지향 프로그래밍
오리엔테이션 00:12:00
추상화 00:07:00
부품화 00:16:00
섹션 21. 클래스와 인스턴스, 그리고 객체
객체지향 이전의 코딩 1 00:08:00
객체지향이전의 코딩 2 00:08:00
객체화 1 00:08:00
객체화 2 00:09:00
객체화 3 00:09:00
섹션 22. 클래스 멤버와 인스턴스 멤버
멤버란? 00:07:00
클래스 변수 00:13:00
클래스 메소드 00:07:00
타입별 비교 00:13:00
섹션 23. 유효범위
유효범위란? 00:08:00
전역변수, 지역변수 00:12:00
다양한 유효범위 00:11:00
this , 인스턴스의 유효범위 00:14:00
섹션 24. 초기화와 생성자
초기화와 생성자 00:10:00
섹션 25. 상속
상속이란? 00:11:00
코드로 알아보는 상속 00:05:00
다양한 종류의 상속 00:09:00
섹션 26. 상속과 생성자
기본 생성자 00:04:00
super 00:13:00
섹션 27. 오버라이딩 (overriding)
창의적인 상속 00:08:00
오버라이딩 00:10:00
섹션 28. 오버로딩 (overloading)
오버로딩 00:14:00
오버로딩의 규칙 00:12:00
섹션 29. 자바 클래스패스(classpath)
컴파일(compile)과 클래스(class) 00:06:00
클래스와 경로의 관계 00:09:00
자바 환경변수(Environment variable) 00:08:00
섹션 30. 자바에서 패키지(Package)
Java 패키지(Package)의 개념 00:06:00
자바 패키지 사용하기 00:11:00
자바 패키지 손 컴파일 00:07:00
중복의 회피 00:04:00
섹션 31. API와 API 문서 보는 법
API 00:12:00
UI(User interface)와 API(Application programming interface) 00:26:00
API 문서 보는 법 00:08:00
섹션 32. 자바 접근제어자 (Access Modifier)
자유와 규제 00:06:00
자바 접근 제어자 문법 00:03:00
사용이유 00:08:00
세밀한제어 00:05:00
클래스 접근 제어자 00:05:00
섹션 33. 자바 추상클래스(Abstract Class)
문법 00:09:00
추상 메소드와 추상 클래스를 사용하는 이유 00:14:00
디자인 패턴 00:07:00
섹션 34. 자바 final
final 00:05:00
섹션 35. 자바 인터페이스(interface)
문법과 개념 00:04:00
인터페이스를 사용하는 이유 00:11:00
인터페이스의 규칙 00:07:00
섹션 36. 자바 다형성(폴리모피즘, Polymorphism)
메소드와 다형성 00:05:00
클래스와 다형성 00:12:00
클래스와 다형성 2 00:06:00
실전 예제 00:09:00
인터페이스와 다형성 1 00:12:00
인터페이스와 다형성 2 00:05:00
섹션 37. 자바 예외(Exceptions)
개요 00:05:00
예외란 무엇인가 00:17:00
뒷수습 00:06:00
다양한 예외들과 다중 캐치(catch) 00:14:00
finally 00:08:00
섹션 38. 예외 던지기
예외의 강제 00:06:00
예외 사슬 00:06:00
책임의 전가 throws 00:11:00
섹션 39. 예외 만들기
예외 만들기 00:15:00
예외의 여러 가지 상황들 00:04:00
자바 예외처리 최상위 클래스 Throwable 00:14:00
사용자 정의 예외 00:18:00
섹션 40. 자바 최상위 객체 Object 클래스
소개 00:05:00
toString 00:13:00
equals 00:18:00
finalize 00:06:00
clone 00:15:00
섹션 41. 상수와 enum
상수에 대한 복습 00:09:00
enum의 도입 배경 00:17:00
enum의 문법 00:07:00
열거형의 활용 00:14:00
섹션 42. 자바 참조(reference)
복제란? 00:08:00
참조란? 00:13:00
참조와 복제 비교 00:06:00
메소드의 매개변수와 참조, 복제 00:09:00
섹션 43. 자바 제네릭(Generic)
제네릭의 사용 00:06:00
제네릭의 사용이유 00:16:00
제네릭의 특징 1 00:11:00
제네릭의 특징 2 00:06:00
제네릭의 제한 00:08:00
섹션 44. 컬렉션 프레임워크(collection framework)
배열과 컬렉션 프레임워크 00:13:00
컬렉션 프레임워크의 구성 00:07:00
List와 Set의 차이점 00:09:00
Set이란? 00:13:00
Collection 인터페이스 00:10:00
이터레이터(Iterator) 인터페이스 00:10:00
Map의 기본 사용법 1 00:10:00
Map의 기본 사용법 2 00:09:00
컬렉션의 사용법과 정렬 00:15:00
수업을 마치며
프로그래밍 수업을 마치며 00:08:00
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