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생활코딩 – Java (자바)

생활코딩 – Java (자바)

생활코딩의 자바 언어에 대한 기초 수업입니다.

17명의 학생들이 수강

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생활코딩의 자바 언어에 대한 기초 수업입니다.

FREE
샵투는 생활코딩님의 허락을 얻어 자바 강좌를 학습로드맵으로 구성했습니다. 생활코딩은 일반인에게 프로그래밍을 알려주는 활동입니다. 더 많은 정보를 원하시면 https://opentutorials.org/course/1223 를 방문해주세요 생활코딩님의 CLC 라이선스 규정은 Creative Commons 저작자 표시 2.0 문서를 참고해주세요. *이 강좌는 생활코딩님이 제휴관계나 강사로서 직접 샵투스쿨에 강의로서 올린것이 아니므로 해당 강좌의 평가 기능과  강의 후기 작성 기능이 비활성화 되어 있습니다.학습 중 질문의 경우 생활코딩 사이트나 샵투스쿨의 회원분들께서 도움 요청 하시기 바랍니다.     1. 강좌 소개 자바는 현재 웹 , 모바일 애플리케이션 개발에 가장 많이 사용하는 언어 가운데 하나이고, 특히 한국에서 가장 많이 사용되는 언어입니다. 자바로 개발된 프로그램은 CPU나 운영 체제의 종류에 관계없이 JVM(자바 가상머신)을 설치할 수 있는 시스템에서는 어디서나 실행할 수 있습니다. 2.강의 대상
  • 프로그래밍을 처음 시작하는 분
  • 자바언어를 배우고 싶은분
  • 그외 누구나
3. 강좌 관련 특징 초보자 분들을 위해 기초부터 꼼꼼하게 자바에 대해 안내하고 있습니다. 강사분께서는 학습은 빨리 실습은 천천히 할것을 추천해 주고 계십니다.

Course Currilcum

    • Java 소개와 수업 소개 00:13:00
    • Java 의 설치 00:09:00
    • 리눅스에 자바 설치하기 00:09:00
    • 리눅스에 자바 내려받아 설치하기 00:17:00
    • 윈도우에 자바 설치하기 00:09:00
    • 맥 OS X에 자바 설치하기 00:11:00
    • Java의 실행 00:08:00
    • 리눅스에서 실행 00:05:00
    • 맥 OS X에서 실행 00:08:00
    • 윈도우에서 실행 00:09:00
    • Java 개발도구와 이클립스 00:07:00
    • 맥 OS X에서 이클립스 설치 및 실행 00:03:00
    • 윈도우에서 이클립스 설치 및 실행 00:02:00
    • 리눅스에서 이클립스 설치 및 실행 00:05:00
    • 이클립스의 기능과 예제의 사용방법 00:24:00
    • 이클립스의 기능과 예제의 사용방법 2 – ideone 00:03:00
    • 숫자 00:07:00
    • 문자열 00:16:00
    • 변수란? 00:06:00
    • 정수와 실수 00:11:00
    • 문자열 00:04:00
    • 변수가 없다면? 00:00:00
    • Java 의 주석과 세미콜론 00:06:00
    • 데이터의 크기 00:04:00
    • 데이터타입 비교 00:16:00
    • 상수의 데이터 타입 00:13:00
    • 형 변환이란? 00:16:00
    • 명시적형변환 00:04:00
    • 연산자란? 00:08:00
    • 형 변환 00:05:00
    • 단항 연산자 00:05:00
    • 연산자의 우선순위 00:05:00
    • 비교와 불린(Boolean) 00:12:00
    • 조건문이란? 00:08:00
    • else 00:10:00
    • 조건문의 응용 00:14:00
    • 조건문의 중첩 00:05:00
    • switch 문 00:09:00
    • &&(and 연산자) 00:07:00
    • || (or 연산자) 00:04:00
    • ! (not 연산자) 00:03:00
    • 반복문이란? , while 00:13:00
    • for 문 00:11:00
    • 반복문이 없다면? 00:07:00
    • 반복문의 제어 : break, continue 00:07:00
    • 반복문의 중첩 00:11:00
    • 배열이란? 00:09:00
    • 배열의 정의 00:05:00
    • 배열의 제어 00:13:00
    • 반복문과 배열의 조화 00:07:00
    • for-each 00:04:00
    • 배열의 오류와 한계 00:07:00
    • 메소드 개요 00:05:00
    • 메소드 정의와 호출 00:05:00
    • 메소드가 없다면? 00:07:00
    • 메소드의 입력값 00:13:00
    • 메소드의 출력값 1 00:10:00
    • 메소드의 출력값 2 00:12:00
    • 개요 00:04:00
    • 시작할 때 입력 1 00:15:00
    • 시작할 때 입력 2 00:10:00
    • 실행 중에 입력 1 00:10:00
    • 실행 중에 입력 2 00:05:00
    • 다양한 입출력 00:09:00
    • 시즌 1을 마치며 00:12:00
    • 오리엔테이션 00:12:00
    • 추상화 00:07:00
    • 부품화 00:16:00
    • 객체지향 이전의 코딩 1 00:08:00
    • 객체지향이전의 코딩 2 00:08:00
    • 객체화 1 00:08:00
    • 객체화 2 00:09:00
    • 객체화 3 00:09:00
    • 멤버란? 00:07:00
    • 클래스 변수 00:13:00
    • 클래스 메소드 00:07:00
    • 타입별 비교 00:13:00
    • 유효범위란? 00:08:00
    • 전역변수, 지역변수 00:12:00
    • 다양한 유효범위 00:11:00
    • this , 인스턴스의 유효범위 00:14:00
    • 초기화와 생성자 00:10:00
    • 상속이란? 00:11:00
    • 코드로 알아보는 상속 00:05:00
    • 다양한 종류의 상속 00:09:00
    • 기본 생성자 00:04:00
    • super 00:13:00
    • 창의적인 상속 00:08:00
    • 오버라이딩 00:10:00
    • 오버로딩 00:14:00
    • 오버로딩의 규칙 00:12:00
    • 컴파일(compile)과 클래스(class) 00:06:00
    • 클래스와 경로의 관계 00:09:00
    • 자바 환경변수(Environment variable) 00:08:00
    • Java 패키지(Package)의 개념 00:06:00
    • 자바 패키지 사용하기 00:11:00
    • 자바 패키지 손 컴파일 00:07:00
    • 중복의 회피 00:04:00
    • API 00:12:00
    • UI(User interface)와 API(Application programming interface) 00:26:00
    • API 문서 보는 법 00:08:00
    • 자유와 규제 00:06:00
    • 자바 접근 제어자 문법 00:03:00
    • 사용이유 00:08:00
    • 세밀한제어 00:05:00
    • 클래스 접근 제어자 00:05:00
    • 문법 00:09:00
    • 추상 메소드와 추상 클래스를 사용하는 이유 00:14:00
    • 디자인 패턴 00:07:00
    • final 00:05:00
    • 문법과 개념 00:04:00
    • 인터페이스를 사용하는 이유 00:11:00
    • 인터페이스의 규칙 00:07:00
    • 메소드와 다형성 00:05:00
    • 클래스와 다형성 00:12:00
    • 클래스와 다형성 2 00:06:00
    • 실전 예제 00:09:00
    • 인터페이스와 다형성 1 00:12:00
    • 인터페이스와 다형성 2 00:05:00
    • 개요 00:05:00
    • 예외란 무엇인가 00:17:00
    • 뒷수습 00:06:00
    • 다양한 예외들과 다중 캐치(catch) 00:14:00
    • finally 00:08:00
    • 예외의 강제 00:06:00
    • 예외 사슬 00:06:00
    • 책임의 전가 throws 00:11:00
    • 예외 만들기 00:15:00
    • 예외의 여러 가지 상황들 00:04:00
    • 자바 예외처리 최상위 클래스 Throwable 00:14:00
    • 사용자 정의 예외 00:18:00
    • 소개 00:05:00
    • toString 00:13:00
    • equals 00:18:00
    • finalize 00:06:00
    • clone 00:15:00
    • 상수에 대한 복습 00:09:00
    • enum의 도입 배경 00:17:00
    • enum의 문법 00:07:00
    • 열거형의 활용 00:14:00
    • 복제란? 00:08:00
    • 참조란? 00:13:00
    • 참조와 복제 비교 00:06:00
    • 메소드의 매개변수와 참조, 복제 00:09:00
    • 제네릭의 사용 00:06:00
    • 제네릭의 사용이유 00:16:00
    • 제네릭의 특징 1 00:11:00
    • 제네릭의 특징 2 00:06:00
    • 제네릭의 제한 00:08:00
    • 배열과 컬렉션 프레임워크 00:13:00
    • 컬렉션 프레임워크의 구성 00:07:00
    • List와 Set의 차이점 00:09:00
    • Set이란? 00:13:00
    • Collection 인터페이스 00:10:00
    • 이터레이터(Iterator) 인터페이스 00:10:00
    • Map의 기본 사용법 1 00:10:00
    • Map의 기본 사용법 2 00:09:00
    • 컬렉션의 사용법과 정렬 00:15:00
    • 프로그래밍 수업을 마치며 00:08:00
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